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🎮 Link del juego: Mira el vídeo por dios 🙄 🦜 Link de la beta privada: 🤍 Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "HICE SUPER MARIO BROS EN 3D" uwu. Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 😊. Por ejemplo, todo esto fue copiado de mis anteriores vídeos. No cambié absolutamente nada. Porque parece que funciona. Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! no. no voy a ventear en la descripción de nuevo _ Si te gusta el desarrollo de videojuegos, no te pierdas estos links bastante ඞ sus ඞ que ayudan a posicionar mejor este video: Luisdev - Hice AMONG US en 24 HORAS y RTX 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Guinxu - Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? 🤍 DEValen - ¿POR QUÉ PUEDES HACKEAR AMONG US? 🤍 Alva Majo - ¿Qué ha pasado con Among Us? La historia completa 🤍
link del juego del café: 🤍 link del juego de la mosca y flappy triwich: 🤍 Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle... bro pero si ni puse RTX en el título esta vez? aunque bueno, son "imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "HE CREADO MEMES EN RTX" o "MEME RTX NERD AÑA" uwu. Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 bueno aquí empieza mi descripción! han pasado 3 meses así que a contar mi vida por acá ehhmmmm No. - Si te gusta el desarrollo de videojuegos, no te pierdas estos links bastante ඞ sus ඞ que ayudan a posicionar mejor este video: Luisdev - Hice AMONG US en 24 HORAS y RTX 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Guinxu - Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? 🤍 DEValen - ¿POR QUÉ PUEDES HACKEAR AMONG US? 🤍 Alva Majo - ¿Qué ha pasado con Among Us? La historia completa 🤍
✅ ¡Descarga buff desde este link! 💰: 🤍 y obtén tus primeros 100 puntos :D! (En vez de solo 30!!) 🎮 Link del juego: 🤍 (150k likes y hago una versión diferente para android XD) Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Tan siquiera tengo una gráfica RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "HICE BACKROOMS EN RTX" uwu. Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! llevo 2 días sin dormir, JAJAJAJA no voy a llenar la descripción solo quiero dormir _ Si te gusta el desarrollo de videojuegos, no te pierdas estos links bastante ඞ sus ඞ que ayudan a posicionar mejor este video: Luisdev - Hice AMONG US en 24 HORAS y RTX 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Guinxu - Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? 🤍 DEValen - ¿POR QUÉ PUEDES HACKEAR AMONG US? 🤍 Alva Majo - ¿Qué ha pasado con Among Us? La historia completa 🤍
✅ ¡Descarga buff desde este link! 💰: 🤍 y obtén tus primeros 100 puntos :D! (En vez de solo 30!!) 🤓 Link de los memes: 🤍 Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Tan siquiera tengo una gráfica RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "HE CREADO MEMES EN RTX" o "MEME RTX NERD AÑA" uwu. Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! sigo sin entender el meme del aña. Tipo, el meme del bob esponja con lágrima llorando es entendible, sirve para burlarse de alguien o uno mismo, indicando gesto de llorar 😢. El meme del nerd 🤓 empollón gafas solo sirve para reírte de otras personas que, de forma irónica o no, trataron de decir algo inteligente. Por ejemplo, un buen uso del meme sería responder a esta descripción. 🤓👆 pero el meme del aña mini pekka no lo entiendo aún. Supongo que es de esos memes que existen y ya, que son """graciosos"" por su falta de contexto También pido perdón por últimamente subir cantidad antes que calidad y volverme re-genérico, pero es lo que ocurre cuando tienes sponsors mensuales. Prometo que ahora voy a volver a la rutina de antes; Tardar meses en subir algo 😈, solo quiero hacer jueguitos no quiero ser youtuber 😭 _ Si te gusta el desarrollo de videojuegos, no te pierdas estos links bastante ඞ sus ඞ que ayudan a posicionar mejor este video: Luisdev - Hice AMONG US en 24 HORAS y RTX 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Guinxu - Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? 🤍 DEValen - ¿POR QUÉ PUEDES HACKEAR AMONG US? 🤍 Alva Majo - ¿Qué ha pasado con Among Us? La historia completa 🤍
✅ ¡Descarga buff desde este link! 💰: 🤍 y obtén tus primeros 100 puntos :D! (En vez de solo 30!!) Link del meme: 🤍 Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Tan siquiera tengo una gráfica RTX. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "DINOSAURIO CHROME RTX para android" o "MEME RTX que PRO" uwu. Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! ... he notado que últimamente no tengo ganas de nada lol ni de rellenar esta descripción ... Si te gusta el desarrollo de videojuegos, no te pierdas estos links bastante ඞ sus ඞ que ayudan a posicionar mejor este video: Luisdev - Hice AMONG US en 24 HORAS y RTX 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Guinxu - Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona? 🤍 DEValen - ¿POR QUÉ PUEDES HACKEAR AMONG US? 🤍 Alva Majo - ¿Qué ha pasado con Among Us? La historia completa 🤍
Descarga el juego: 🤍 Bruh, empezaste a leer la descripción. Lo siento, has sido hechizado por una maldición que te obligará a leer el resto de esta descripción. En caso de que no sepas el contexto, bueno, este tipo de descripciones largas existen porque quiero añadir " raytracing ", " unreal engine ", " rtx " y demás palabras clave de una forma muy discreta. Bueno, ¿De qué hablaremos en esta descripción? Venga, hagamos un poco de fisiología. Hace unas semanas soñé con que yo era un servidor. No, no era un servidor de unreal engine, no era un servidor con rtx, no era un servidor con raytracing, no era un servidor con juego de la serpiente (Estoy metiendo palabras claves, tranquilo), era simplemente un servidor. El contexto es este: 🤍 Yo no sentí que fuese un sueño. Sentí que yo era un servidor. Yo no pensaba, ni visualizaba, solamente me sentía servidor. Simplemente, yo estaba vivo. Y ya. Yo era simplemente un servidor con conciencia. Pensando lógicamente, todo esto se debe a que yo tenía mucho sueño y el sueño de que yo era un servidor se debe a que simplemente que últimamente me pasé mucho tiempo programando. Pero, esto me hizo pensar... ¿Es así como se siente una flor? ¿Simplemente, tienes vida y ya? No almacenar ningún recuerdo, no pensar, simplemente tener receptores básicos para hacer cosas y hacerlas sin darte cuenta. Estás vivo, pero no lo sabes. Alguien te arranca y mueres. Esto me ha hecho pensar en otra pregunta. Un día, los robots tendrán las mismas capacidades que nosotros. Podrán aprender, sentir y responder. Supongamos que hemos creado un robot que tiene la misma inteligencia que un humano, ha aprendido en la escuela, puede pensar en base a todo lo que ha aprendido, reaccionar ante lo que ve y escucha, vamos, que puede hacer lo mismo que tú; Incluso leer esta descripción y generar una opinión en su mente. La pregunta es... ¿El robot estaría vivo? ¿Tendría "Conciencia"? Obviamente, si le preguntas al robot, te va a decir que "Sí", es tan humano como tú, porque el robot puede razonar, puede mirar, puede hablar, puede escuchar, él simplemente actúa como cualquier humano. ¿Y si la conciencia no fuese algo que se recibe biológicamente? Es decir, ¿Y si el robot.... está vivo? ¿Eso significa que tu móvil está tan vivo como una flor? ¿Eso significa que cuando pegas a un cerdo de Minecraft, le duele? Bien, voy a dejar esto aquí, no creo que pueda recibir una respuesta apropiada porque creo que todavía la humanidad no tiene la respuesta a eso, supongo. Uh, me faltan todavía 3000 caracteres para rellenar en la descripción. Ya no se me ocurre de qué hablar, pero tampoco esperes mucho, estás en un vídeo de un tipo random creando el juego de serpiente de nokia pero sin rtx (No es RTX, no tengo una NVIDIA, tengo una rx 570) y tal. ... La verdad, es que esta vez no me apetece rellenar la descripción entera. Nos quedamos con 3226 caracteres esta vez, sorry. Síganme en Twitter (🤍 y tal.
LINKS (Expande la descripción) Link de Pac-Man RTX: 🤍 Video de Gexe: 🤍 Pau RTX (No sale en el vídeo pero me apetecía ponerlo): 🤍 FIN DE LOS LINKS Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Iba a decir que ahora tengo una gráfica RTX y quizá si que cuenta como RTX, pero mi portátil con la gráfica se murió XD. Igualmente, de hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "DINOSAURIO CHROME RTX para android" o "PACMAN EN RTX para android" Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! Han pasado muchas cosas en estos 4 meses, aunque ahora no me viene ninguna a la cabeza. Tengo un Twitter donde fui contando las cosas que me pasaban y tal ( 🤍 ) Ok, literalmente la descripción hasta ahora la copié del vídeo anterior y sigue siendo accurate. Literalmente pasaron 4 meses otra vez, y literalmente me ocurrieron un montón de cosas las cuales reproché en Twitter. Quizá podría rellenar esta descripción con los 8000 motivos de los que me fui de España, o explicando lo solo que estoy, o explicando por qué soy tan terrible youtuber que ni soy capaz de obtener una sponsor que no sea una app de móvil que roba tus datos y que me ofrezca pagarme con cacahuetes... pero tengo sueño así que mejor me voy a dormir y la relleno mañana. En fin. Perdón por la calidad de audio de mierda y los bajones de FPS. No es fácil hacer un vídeo con el micrófono integrado, con el cuello todo agachado para que se escuche algo, y hacerlo a diferentes horas. 😞 - JasperDev: Hice un JUEGO en EXCEL XD 🤍 Hice un Juego en POWERPOINT XD 🤍 Hice un JUEGO en WORD XD 🤍 Aguineu: Pau RTX 🤍 Spreen: Jugando al pou 2 🤍
Spline: 🤍 YouTube de Spline: 🤍 Pau RTX: [ El juego ha sido eliminado porque el creador de Pou puso una reclamación de trademark XD ] ... Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Yo no tengo una tarjeta gráfica RTX. De hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "POU RTX para android" Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! ¡Guau, tengo que llenar 5000 caracteres! Pensé que eran menos. Había llenado los 5000 caracteres con una descripción fisióloga, preguntando cosas tipo "¿Crees que el mundo sería diferente si tú no existieses?", pero, los he borrado. Creo que es pasarse un poco hacer descripciones que se pongan a cuestionar tu existencia, simplemente no está bien. Venga, ¡te voy a poner algo más alegre para leer esta vez! Me hice un Tik Tok para ver qué tan rápido puedo destrozar al algoritmo. Pues conseguí 28k seguidores rápidamente gracias al Pou. En fin, en términos subir vídeos, Tik Tok está muy bien, literalmente no tengo que poner ningún esfuerzo para hacer un vídeo, solo grabo a Unity con algún juego que tenga y listo. Mientras que con YouTube tengo que guionizar, grabar y editar durante mucho tiempo. Me puse a ver Tik Toks y, honestamente, ninguno me ha dado gracia. No me he reído. El algoritmo me recomienda pura basura. Me pone vídeos de coches sin contexto, no tengo carné bro. Tik Tok me pone vídeos de emprendedores tipo "Soy mi propio jefe" que son tipo: + Manolo, ¿Sigues trabajando en el McDonalds? - Sí hermano, cobro 600€. + Buah, pues yo soy mi propio jefe. Trabajo 2 horas y gano 4000€ al mes. - ¿Cómo puedo ser como tú? + Sígueme en mi perfil de tik tok para aprender sobre trading Y ASÍ EN TODOS LOS VÍDEOS. YO SIEMPRE ESPERANDO UN CHISTE AL FINAL PERO NO, SIMPLEMENTE UN "SÍGUEME PARA SER TU PROPIO JEFE". ¿PARA QUÉ OBTENER SEGUIDORES Y "ENSEÑARLES" A HACER TRADING SI GANAS 4000€ AL MES? Ah, claro solo quieren seguidores para venderles su scam de curso a 1000€, así es como obtienen los 4000€ al mes lmao. No le di ningún like a los vídeos de coches ni a los de los fake gurús del trading, pero igualmente, Tik Tok me los sigue poniendo. Finalmente, están los vídeos de Clash Royale. De gente gastando mucho elixir para matar a una tropa, ej: atacar con duendes y esqueletos a una valquiria. No me he reído con ninguno de ellos, y me siguen apareciendo, no los veo, ni les doy like, ni veo los comentarios, los ignoro, pero el algoritmo decide que aparentemente necesito más vídeos de Clash Royale. El problema es que no puedo decir al algoritmo de Tik Tok "Me gusta este tipo de contenido" cuando no le di like a nada. Pues normal que no le dé like a nada, absolutamente todo es basura, dios. Incluso intenté entrar a hashtags para dar likes a lo que quizá me guste (sigue siendo basura) y nada, por muchos likes que dé, el algoritmo sigue recomendándome estafas, clash royale y coches. Pero en fin, sigue siendo una plataforma interesante para subir mis cosas, ya que como dije, requiere 0 esfuerzo de mi parte para obtener marketing gratis allá xd. Y si es real la cosa de que te roban datos del teléfono, da igual, mi teléfono es un ladrillo, no tiene nada de valor dentro, no tengo ni mi sesión de Google iniciada allá. Ya he llenado 3777 caracteres. De hecho, ahora son 3814. siganme en twitter 🤍
He creado la mayor aberración de todos los tiempos. Una copia barata de Among Us para android y PC, con un furby como personaje. Se me han quitado las ganas de vivir. Link de descarga + guía para jugar (No podrás jugar si no sabes hostear un servidor / hamachi / hacer port forwarding. Por cierto, el juego no "está bugeado porque el personaje no aparece", cuando le das a host hace eso, literalmente lo dice la guía que nadie se ha leído .-. ): 🤍 Link del guion original: 🤍 Patreon: (imagina querer pagar mensualmente por un tipo que sube vídeos CADA DOS MESES) Motivos por el cual Unreal Engine fue malo para mis juegos de android: - SDK de anuncios desactualizados, muchas veces no funcionales, no hay anuncios de vídeo y dependes de plugin externos. - No puedes poner anuncios personalizados para usuarios europeos o canadienses, no tienes las herramientas adecuadas para pedir consentimiento. - Deprecación de GLES2.0 - El .apk final pesa muchísimo, 100mb por defecto. - Rendimiento bajo. - Forzado a utilizar materiales unlit si quieres que funcione algo a más de 30fps. - Crasheos sin contexto #DesarrolloDeVideojuegos #GodotEngine #AmongUs #GameDev #AmongUsGodot Vídeos similares: Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) by JasperDev 🤍
Video original: 🤍 Esto salio de: 🤍 ➜ Canal Principal: 🤍 ➜ Canal de VR: 🤍 ➜ Twitter: 🤍 ➜ Instagram: 🤍 ➜ Discord: 🤍 Si eres dueño del video visto y deseas que sea borrado puedes contactarte conmigo aquí: ► thechuymine🤍gmail.com He creado más MEMES en RTX (aña 🧐🍷) | ChuyMine REACCIONA a Aguineu
LINKS Spline: 🤍 Canal de Spline: 🤍 Juego del vídeo: 🤍 Pau RTX: 🤍 FIN DE LOS LINKS Antes de que venga alguien a decirme "pErO nO eS rTx", quiero decirle que tiene razón, pero así funcionan las cosas. No voy a poner en el título "con Raytracing ", "con imágenes renderizadas en cycles de Blender ". Está claro que no es RTX. Aunque tengo una ahora tengo una gráfica RTX y quizá si que cuenta como RTX. De hecho, RTX no equivale a RAYTRACING, es simplemente el raytracing propietario re-basura que tiene nvidia, que ya no sirve para nada, en términos renderizado clásico (Es decir, renderizar algo en Blender o 3DS Max) no sirve para nada, nvidia solo mete pasta para que implementen features exclusivas de su tarjeta gráfica. Mira Unreal Engine 5 lo que ha hecho, se ha inventado su propio raytracing (lumen) que humilla al RTX lmao. En fin, por si no quedó claro, todo lo anterior son etiquetas discretas, no es una opinión verdadera o una verdad absoluta, solo son palabras que puse para poner cosas como "DINOSAURIO CHROME RTX para android" Para quién no lo sepa, en las descripciones de mis vídeos debo siempre añadir historias que ocupen 5000 caracteres, pero que añadan palabras clave re-épicas como "RTX". Así la gente copia la descripción en los comentarios y hay todavía más palabras clave 🥴 Pues, ¡Llegó la hora de llenar la descripción! Han pasado muchas cosas en estos 4 meses, aunque ahora no me viene ninguna a la cabeza. Tengo un Twitter donde fui contando las cosas que me pasaban y tal ( 🤍 ) Bueno, supongo que sabéis sobre la controversia de los NFTs y demás. Pues, para yo aprender cómo funcionan las cosas estas de criptomonedas y tal, decidí llevar a cabo un proyecto, ya que no basta con leerte un tweet random o un artículo de internet para formar tu propia opinión sobre lo terrible que son las criptomonedas 🤨 Entonces, decidí ejecutar de la mejor forma la peor idea posible. Es decir, he creado un mercado NFT furro. Puedes entrar y echarle un vistazo en 🤍n (No os los estoy vendiendo, de hecho el mercado está muertísimo y ya no vendo nada desde que salió XDDD, así que tranquilos que no soy willyrex 🤨) (Actualización 2023: ya pasó 1 año así que el dominio caducó) con lo que aprendí haciendo esa basura de proyecto es que, definitivamente, mi opinión sobre las cripto es... no voy a dar una opinión porque el que está ocupado odiando a las cripto las odiará y el que las ame las amará. Es mi forma de decir que apestan y ojalá se mueran bien pronto, pero tengo miedo de decirlo. bien, en ese mercado yo permitía a la gente vender su arte. la cosa es que nadie subió su arte, quién haría arte para un mercado que nadie conoce y encima tiene crypto??? así acabe haciendo mi propio arte para venderlo (hice un reciclaje de los modelos que hice para los juegos de este canal). Pero resulta que 2 días antes de empezar a venderlo, alguien subió su arte, y era una monja furra femboy. no entendí nada, pero bueno, guay. en fin, cuando empezaron las ventas, todo iba mal al punto de que el artista que subio la monja tuvo que pujar por su propio dibujo para que la gente vea que hay interés, especialmente porque fue muy triste enviarle un email diciendo "alguien pujó 2$ por tu dibujo!!! felicidades!!!" para que me responda "pujé yo misma ^^' " al final todo el arte fue vendido por menos de 3$ porque un tipo random decidio comprar todo al final (aunque el among uwus fue comprado por 10$... sí, vendí un among uwus), lo que hizo que generase pérdidas porque me gasté 25$ en publicidad de e-seis-veintiuno + los dominios ( 🤍n y 🤍 ). Vamos, que hice un mercado NFT y al final perdí 60$, aunque no me molesta porque luego recuerdo que hay gente que gasta millones en comprar dibujos feísimos de monos y leones. hubiese estado interesante subir vídeo sobre el tema pero repito que no soy willyrex 🤨 bueno, felicidades por tragarte esos 4000 caracteres (incluyendo estos). Todavía quedan 1000 y ya conté mucha cosa sin contexto, creo que te voy a dejar un descanso para que analices toda la situación. Así que, aquí acaba la cosa :( , procedo a añadir vídeos de jasper y tal JasperDev: Hice un JUEGO en EXCEL XD 🤍 Hice un Juego en POWERPOINT XD 🤍 Hice un JUEGO en WORD XD 🤍 Aguineu: Pau RTX 🤍 Spreen: Jugando al pou 2 🤍
Link del juego: 🤍 RTX OFF 😎👌 se ve como la mierda como todo lo que hago pero me sirve, espero que esto llegue a 5000 visitas Después de haber dedicado incontables horas de mi vida haciendo la labor de desarrollar el dinosaurio de chrome en un formato de programa ejecutable en Windows (.exe) pero con gráficos ligeramente superiores gracias a la tecnología gráfica proporcionada por Unreal Engine, he decidido hacer lo mismo pero con el buscaminas. No he usado Unity ni Godot porque si no, no podría poner en el título "Unreal Engine", ni tampoco obtendría estos gráficos rascándome los huevos. No, no tiene RTX, no tiene raytracing, no tengo una rtx 3060, ni tampoco tengo ganas de vivir. Lo único que tengo es el tiempo suficiente como para hacer esta maldita basura, es terrible. Todo es terrible. El juego es terrible, el vídeo es terrible, yo soy terrible. Joder, descarga el juego y verás lo terrible que es; no puedes ni girar la puta cámara sin que dé tirones. Tampoco funciona poner los gráficos, puse una opción de gráficos " Cyberpunk " pero NO FUNCIONA, ósea, lo que hace la opción es hacer que el juego se vuelva low poly y no hace NADA cuando el juego está buildeado listo para la distribución, solo funciona en el editor, irónico que no funcionen los gráficos Cyberpunk, vaya puta mierda, tratando de recrear los gráficos de Cyberpunk 2077 he recreado sus bugs, y todo porque la mierda de motor este ( UE4 ) no compila el r.ForceLOD 0 cuando no estás en el modo debug, pero lo demás sí??? gracias??? y en internet no sale nada sobre ello? ah sí, es porque soy gilipollas y esos comandos están hechos para el debug, por que, quién coño querría usar un comando para Forzar el LOD de un modelo en un juego??? exacto, yo. Genial, ¿Y qué hice al respecto? Nada. Me la suda, no puedo hacer nada al respecto, que se queden así los gráficos, ni que fuese a correr el juego en una tostadora por eliminar 10k polígonos en la escena, de hecho, a las GPU les sopla la polla esa cantidad, lo que les jode es la iluminación y el renderizado en general, no solo los polígonos, te pongo una escena unlit en la puta cara con 100k triángulos y verás como lo corre tu móvil comprado en el chino de la esquina, pero ahhh, ¿Y si corremos una escena con 10k triángulos pero iluminada? exacto, estás iluminando los putos triángulos, eso hacen que quisque maximus, dui vel facilisis vestibulum, turpis nulla imperdiet sem, nec auctor mauris mauris ac mi. Nam non pulvinar neque, eget dignissim nisl. Duis rhoncus fermentum lectus sed rhoncus. Donec sodales purus in luctus ullamcorper. Ut quis condimentum ligula, ut varius erat. Etiam suscipit magna id ultricies fermentum. Quisque condimentum sapien a est rutrum pretium. Nulla ut fermentum ligula. En fin, que las vacas son animales geniales, producen leche y carne. De hecho, todos los animales producen carne, nosotros también producimos carne si lo pensamos bien. Y, dato curioso, la CPU de un PC puede quemar esa carne!!! Imagina tocar una GPU con RTX corriendo Minecraft con raytracing , las temperaturas serían altísimas, te cocina el dedo entero! Entonces, podrás aprovechar a comerte ese dedo. El resto, podrás usarlos para jugar a mi buscaminas SIN rtx!!! ya disponible en el link que está arriba en la descripción!! y qué coño es esta biblia que me he montado, te preguntarás¿ bueno necesito tags para generar visitas o algo así que decidi montarme esta parrafada sin contexto con palabras CLAVE como rAyTrAcIng, rTx, uNrEaL eNgInE y demás, pero en vez de poner esas palabras directamente, hay que hacerlo de una forma más discreta, creando una biblia de 4000 carácteres para que NADIE, excepto un enfermo como tú, la lea, pero en fin, que usted tenga un maravilloso día, yo he sufrido un derrame cerebral o algo durante la creación de esta maravillosa descripción, y repito, le deseo, un, maravilloso, día. Bueno, todavía no, apenas he llegado al límite de los 4000 cáracteres, justo, a h o r a. Ahora. AHORA sí. Oh, espera, que todavía quedan 1000 carácteres, el límite es de 5000, wtf, qué quieren que haga entonces, escribir todo lo que piense hasta llegar a esa cantidad? no les basta con que añada la palabra RTX como 80 veces? qué más quieren? nvidia ? amd ? gta v ? minecraft rtx ? no entiendo. Igualmente, esos 5000 carácteres no están para usarlos, es decir, nadie te obliga a usarlos, puedes simplemente escribir una descripción de 0 carácteres y ya, igualmente nadie las lee. Pero tener 5000 carácteres para colocar palabras claves, o mejordicho, palabras claves con RAYTRACING RTX es la clave. Bueno, voy a aprovechar estos últimos 300 carácteres para decir que acabo de googlear "carácteres" y resulta que "carácteres" no lleva tilde en la "á", se escribe "caracteres", ni para escribir sirvo, estúpida sociedad, estoy harto, espero que se acabe pronto esto. Quedan 100 caracteres. Vamos... Bueno, eso es todo, un gusto haberte conocido, si leíste esto, leíste 5000 caracteres, enfermo.
Video original: 🤍 Esto salio de: 🤍 ➜ Canal Principal: 🤍 ➜ Canal de VR: 🤍 ➜ Twitter: 🤍 ➜ Instagram: 🤍 ➜ Discord: 🤍 Si eres dueño del video visto y deseas que sea borrado puedes contactarte conmigo aquí: ► thechuymine🤍gmail.com He creado MEMES en RTX (que pro) | ChuyMine REACCIONA a Aguineu
Honeygain: 🤍 Descarga (ANDROID): 🤍 Descarga (PC): 🤍 Descarga (Gamebanana): 🤍 Huh, en fin, se viene otra increíble descripción contando mi patética vida. Bueno, en realidad es una descripción para añadir cosas como raytracing, mod de friday night funkin, furry night funkin', fnf y tal pero la hago ridículamente larga para que la gente la copie en los comentarios o algo y así el vídeo consigue más visibilidad. Bueno, pues acá viene; Jasper subió su increíble vídeo, pero accidentalmente se dejó el link de descarga del apk (La aplicación de android de Furry Night Funkin' que se puede descargar para móviles (Este paréntesis es para añadir más palabras clave o algo)) en su descripción. Y las primeras 30k personas que vieron su vídeo pudieron descargarla. Obviamente, cuando me di cuenta, la borré, no quería que la gente siguiese descargando la única cosa que hace esta basura de vídeo especial. Pensé que si hacía que el apk que yo daría hoy fuese mejor que el apk que se filtró, entonces SÍ que habría un motivo para entrar a ese vídeo; Por eso, la apk de este vídeo es mejor que la apk que se filtró!!! La apk que se filtró no tenía el editor de niveles. Esta apk tampoco, PERO tiene un nivel exclusivo que no tiene la versión de PC ni el apk filtrada, así que descargar este apk, tratad de ir al editor al editor de niveles y BOOM, dadbattle hardcore, un nivel hecho para que sufráis un nivel difícil con los controles de android, aunque irónicamente yo no perdí ni una vez, cuesta mucho perder, debes ser muy malo para perder, el problema es conseguir un perfect, eso si que es imposible XD Vaya, pensé que todo ese texto sería el ataque perfecto, pero aparentemente, todavía quedan 3200 caracteres. Sí, aprendí que caracteres va sin tilde gracias a la descripción del vídeo anterior (Buscaminas en Unreal Engine), y a eso se llama desarrollo del personaje. Bueno, pues tendré que seguir escribiendo hasta que te canses de leer, supongo. No se me ocurren más palabras clave que añadir, excepto Fridai nigth funkin para que algún niño que no sabe escribir FNF correctamente encuentre el vídeo. Y, veo que sigues leyendo, así que creo que voy a tener que subirle la intensidad a esta descripción (Hacerla más cursed) para poder llegar a los 5000 caracteres y que dejes de leerlos, lo siento, pewo es lo qwe hay UwU. Wweno UwU JasperDev y wyo hewmos cweado uwna cowpia de Friday Night Funkin' UwU ywo hiwce los mowdelos y Jawsper la powogwamacion OwO - hiwcimos la cowpia en UwUnity UwU. Awpendi mucho UwU. Awhora sew qwue ew uwna vawiable static UwU y ya wse cowmo hawcer juwuegos en uwunity uwu. Tawbién owbtuwe uwna nuwueva wowkflow pawa hawcer mowdelos en Bwender maw rawpidawmente. Ya me cansé de escribir así. Cuesta mucho. No me aporta palabras claves y encima apenas aumentó la cantidad de caracteres de esta descripción. Bueno, pues, ahora sí, no se me ocurre nada. Creo que ya está, ese era mi límite, supongo. Esto es como una redacción en el colegio que te pide 100 líneas pero resulta que terminaste en 45. Ah sí!!!!!!!! Ya se me ocurrió algo que decir!!!!!!! Me vi Stand By Me 2 Doraemon. Al fin supe lo que pasó en aquél episodio donde Nobita se va a visitar a su abuela muerta gracias a la máquina del tiempo y al final la abuela le a Nobita pide traer su prometida. Por cierto, Doraemon constantemente dice que el futuro puede cambiar, pero toda la serie y toda película ha hecho un esfuerzo constante en hacer que la línea de tiempo fuera constante: por ejemplo, si Nobita se iba al pasado y trata de matar a su madre, entonces NO puede hacerlo, algo le interrumpirá, ya que si matara a su madre en primer lugar no podría haberla matado ya que él no hubiese nacido. Pero, como dije, Doraemon dice que el futuro puede cambiar, y eso no es verdad, los cambios que ellos hacen no son cambios; En el presente, hay un árbol. Doraemon y Nobita se van al pasado y no encuentran el árbol, se preocupan y plantan uno. ¡Sorpresa! El árbol del presente era el árbol que plantaron ellos usando la máquina del tiempo; No cambiaron el futuro ni el presente, se fueron al pasado a construir el mismo presente a base de su preocupación. Por eso, la trama principal de Doraemon, que envían a Doraemon para evitar que Nobita se vuelva pobre y se case con la hermana de Gigante no tiene sentido, porque en primer lugar, si envían a Doraemon, entonces Doraemon hace que en el futuro Nobita se case con Shisuka, pero si lo hace, según la norma de línea temporal contínua que han creado en la serie, entonces en el futuro no enviarán a Doraemon al pasado ya que no hay ningún problema que resolver... qué puta paradoja es esta? Alguien me explica en los comentarios qué cojones ocurre? Creo que la única teoría lógica es que Nobita del futuro o su nieto crearon u ordenaron a una fábrica un Doraemon y lo enviaron para que su presente se cumpla.
RTX ON 😎👌 (no tiene rtx pero bueno) se ve como la mierda como todo lo que hago pero me sirve, espero que esto llegue a 50 visitas Descarga (Es solo para PC, está claro que no corre para android. Y hubo gente en los comentarios que me insultó de que no sé hacer una mierda porque no lo adapté para android, pero seguro que si lo adapto y no corre en sus dispositivos también me insultan lol): 🤍 specs PC: GPU: rx 570 4gb CPU: i3-8100 RAM: 8GB Si eres de los que les gustó Fur Guys anteriormente, considera darle una review: 🤍
Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry...) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, junto con Aguineu, hice FRIDAY NIGHT FUNKIN (FNF) pero 3D RTX con Raytracing y FURRO (Furry Night Funkin), este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que, fue un collab con Aguineu, ya que tuve que recrear Friday Night Funkin en Unity, con la semana 1 y el tutorial, además de un creador de niveles, mods de Friday Night Funkin, ojalá KawaiiSprite y NinjaMuffin me contraten y que CompotaHyper (CompotaHyperLOL) lo juegue XD, pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ Vídeo de Aguineu: 🤍 ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Link del juego: 🤍 ➤ Link alternativo: 🤍 ➤ Canal de Cuca: 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io CANCION DEL MONTAJE: Billy Marchiafava & Shotgun Willy - Mardi Gras (Meme Mashup) 🤍 0:00 Intro 0:21 Proyecto en Unity 0:31 Creacion de flechas 1:43 Canciones 2:50 Notas de los niveles 4:29 Diseño de personajes 4:57 RTX 5:41 Niveles 6:32 Menu principal 7:44 Montaje cutre 8:24 Hacer que se vea bonito (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Alva Majo (El rey de los batidos, pureya, shipped y gamedev) Alva Majo - Friday Night FURRO - Tu juego a juicio 5 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FALL GUYS en 24 HORAS (y es bastante cutre) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice Un Juego Para MATIAS CANDIA (y lo publico en Steam) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 Videos de Friday Night Funkin' : CompotaHyperLOL - TORNEO OFICIAL DE COMPOTAHYPER / PROPLAYERS EN FUNKY FRIDAY ROBLOX 🤍 CompotaHyperLOL - MATT VOLVIÓ Y ESTUVO ENTRENANDO CON WHITTY / V.S Matt WIIK 3 FANMADE FULL WEEK 🤍 CompotaHyperLOL - TRICKY VOLVIÓ Y LE GANÓ A COMPOTA? / The Full-Ass Tricky Mod (UPDATE OFICIAL TRICKY MOD FULL WEEK) 🤍
⚙️ Descarga GameMaker gratis y comienza hoy: 🤍 Gracias a GameMaker por patrocinar el video Hice UNDERTALE pero RTX (y destruirá tu pc…) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice UNDERTALE pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear UNDERTALE en Unity, tuve que recrear la batalla contra Sans en RTX, Sans RTX XD, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRÁ COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi UNDERTALE en 3D RTX XD. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io AUTOR DEL REMIX PHONK DE MEGALOVANIA: 🤍 EDITADO POR: Bookha: 🤍 ➤ DESCARGA EL JUEGO AQUI! 🤍 0:00 Intro 0:11 Diseño de Frisk 0:50 Gracias GameMaker! 1:55 Movimiento 2:37 Escenario 3:49 Diseño de Sans 4:51 Batalla con Sans 6:35 Musica 7:08 Ataques de Sans (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome 🤍 LuisDev (Hace juegos RTX) LuisDev - Hice PLANTS VS ZOMBIES en 24 HORAS y RTX 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍
Haciendo un juego multiplayer llamado Beast Party en 24 horas en Unity con RTX y perturbador. - LINKS: Android: 🤍 IOS: 🤍 PC: 🤍 - Sígueme en Twitter unu: 🤍 Video editado por Noga Kurumi: 🤍 - Specs de mi PC: CPU: Ryzen 5 5600X GPU: RTX 3070 RAM: 16 GB - Hacer juego RTX ya pasó de moda, ahora hay que hacerlo RTX + que dé miedo, así el algoritmo le gusta y lo recomienda :D Tuve que usar Blender para hacer modelos y animaciones, ya que no encontré nada que diera miedo, por lo que son fáciles de hacer. 😎 Procedo a escribir tags: da más miedo que el Talking Juan y peu rtf pau de Aguineu, hola JasperDev uwu, Unity 3D RTX, no corre en Android porque quema la GPU de mi pobre PC, no sé qué más poner xDD. - 0:00 Introducción 0:29 Personajes 2:20 Obstáculos 3:50 Construcción 5:24 Puntuación 5:56 Mapas 8:09 Menú 8:54 Gameplay
Tu sorpresa: 🤍 🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸💎🌸 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Twitch 🤍 Twitter 🤍 Instagram 🤍 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🕕 TIMESTAMPS 🕘 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 - Intro ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 💻 GEAR - EQUIPAMIENTO 🎥 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► Mouse Logi MX 3: 🤍 ► Teclado mecánico Razer Blackwidow Chroma: 🤍 ► Webcam Logitech Brio 4K: 🤍 ► Pantalla LG 27GL850-B: 🤍 ► Micrófono Shure SM7B: 🤍 ► Preamp Micrófono Cloudlifter CL1: 🤍 ► Focusrite Scarlet 2i2 3rd Gen: 🤍 ► Brazo Micro RODE PSA1: 🤍 ► Micrófono Elgato Wave 3: 🤍 ► Headset Auriculares Sony WH1000XM4: 🤍 ► Capturadora Elgato HD60 S+: 🤍 ► Xbox Controller Carbon Black: 🤍 ► Oculus Quest 2 256GB: 🤍 ► Nanoleaf: 🤍 ► Elgato Streamdeck: 🤍 ► Elgato Keylight: 🤍 ► Ryzen 9 3900: 🤍 ► Nvidia RTX 3080: 🤍 ► RAM Corsair: 🤍 ► Refrigeración líquida Corsair: 🤍 ► SAI Salicru 1200: 🤍 ► Sony a7 IV: 🤍 ► Tarjeta de memoria CFexpress Type-A 80GB: 🤍 ► Cámara Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K: 🤍 ► Cámara Insta One R: 🤍 ► Micro RODE Video Mic Pro: 🤍 ► Estabilizador DJI Ronin S: 🤍 ► SSD Samsung T5 500GB: 🤍 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 💸 SÉ ACCIONISTA DEL CANAL 💸 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ► 🤍 Business: geee.exe.exe🤍gmail.com
💥 DESCARGA WORLD OF TANKS AQUI! 🤍 Hice WORLD OF TANKS en 24 HORAS y RTX Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice WORLD OF TANKS pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear WORLD OF TANKS en Unity, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRÁ COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi WORLD OF TANKS en 3D RTX XD. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Bookha 🤍 0:00 Intro 0:13 Gracias World of Tanks! 1:30 Tanque 3:56 Sistema de disparos 4:57 Enemigos 6:33 Terreno 7:00 Partidas (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome 🤍 LuisDev (Hace juegos RTX) LuisDev - Hice PLANTS VS ZOMBIES en 24 HORAS y RTX 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍
LA VERDAD sobre JASPERDEV y los JUEGOS EN 24 HORAS... DESCARGA POU RTX! 🤍 Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, voy a revelar la verdad sobre los videos de Hice un juego en 24 horas de desarrollo de videojuegos, como otras preguntas como cuanto dinero gana un desarrollador de videojuegos (game dev) y mas cosas sobre mi canal Jasper Dev, esto definitivamente no es un video de relleno de un preguntas y respuestas (como lo ha hecho alva majo o guinxu u otros game developers de youtube) jeje... En fin, este video no es un devlog de Hice un juego en 24 horas ni Hice un juego con RTX porque Enero no paga bien a los youtubers XDDDD Pero igual hablo sobre mis otros videos como Hice un JUEGO de MRBEAST, Hice GTA V en 24 Horas, Hice GEOMETRY DASH pero RTX, Hice MINECRAFT en 24 HORAS, o mas videos de JasperDev (y esto definitivamente no es una descripcion con tags ocultos para el algoritmo jeje) ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Alva Majo (El rey de los batidos, pureya, shipped y gamedev) Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice un Juego en POWERPOINT XD 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍
MI JUEGO SECRETO… Hoy yo JasperDev, voy a hablarles de mi juego secreto. Este devlog de hice un juego en 24 horas fue muy divertido porque hice un juego en Unity (no Unreal o Godot, dejen de confundirlos). Descargalo en la play store. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Bookha: 🤍 (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 JasperDev - Hice un Juego en POWERPOINT XD 🤍 JasperDev - Hice TODO lo que ME RETARON... 🤍
Hice FRUIT NINJA pero RTX (y destruirá tu pc…) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice FRUIT NINJA pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear FRUIT NINJA en Unity, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRÁ COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi FRUIT NINJA en 3D RTX XD. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Noga: 🤍 ➤ DESCARGA EL JUEGO AQUI! 🤍 (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome 🤍 LuisDev (Hace juegos RTX) LuisDev - Hice PLANTS VS ZOMBIES en 24 HORAS y RTX 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍
DESCARGA POU RTX AQUI: 🤍 ¿Cuánto Dinero Gano con Pou RTX?... Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hablaré sobre cuánto dinero hizo mi POU (Pou) pero 3D y con RTX y Raytracing para celulares Android, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear Pou en Unity, pero con graficos ray tracing rtx 3D realista para Android, como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el URP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok? -_-), y también actualicé el juego en la Play Store para arreglar bugs y agregar leaderboards y el Veneno Matador del meme (shitpost) de Pou, y DESTRUIRA COMPLETAMENTE TU CELULAR, TELEFONO O ANDROID, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, ojalá Spreen (SpreenDMC) Y MAAU jueguen mi #Pou en 3D RTX porque lo publiqué gratis en la Google Play Store (Playstore), pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ La cueva de Lui: 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Jasper y Noga Kurumi 0:00 Dou RTX 0:54 Anuncios bonificados 1:43 Recompensas 2:22 Estadisticas 2:55 Dinero 3:55 Arreglo de bugs 6:32 Nuevas cosas 6:57 Leaderboards 7:27 Veneno matador 7:50 Descargalo ya :D (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Alva Majo (El rey de los batidos, pureya, shipped y gamedev) Alva Majo - ¿Cuánto dinero he ganado haciendo juegos y videos en 2020? 🤍 Alva Majo - ¿Cuánto dinero he ganado con mis juegos en Steam? 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 Videos de Pou 3D AlecchiMan - POU 3D 🤍 AlecchiMan - POU 4K grasias por existir 🤍 Spreen - Pou 3D es una locura 🤍 Spreen - Me pase el POU en MODO DIFICIL 🤍 Spreen - jugando al pou 2 🤍 MAAU - Juegos clásicos con RTX ACTIVADO 🤍
Actualizando a Talking Juan llamado Scary Juan en 24 horas en Unity con RTX y perturbador. - Sígueme en Twitter unu: 🤍 Video editado por Noga Kurumi: 🤍 - Specs de mi PC: CPU: Ryzen 5 5600X GPU: RX 570 RAM: 16 GB - Hacer juego RTX ya pasó de moda, ahora hay que hacerlo RTX + que dé miedo, así el algoritmo le gusta y lo recomienda :D Tuve que usar Blender para hacer modelos y animaciones, ya que no encontré nada que diera miedo, por lo que son fáciles de hacer. 😎 Procedo a escribir tags: da más miedo que el Talking Juan y peu rtf pau de Aguineu, hola JasperDev uwu, Unity 3D RTX, no corre en Android porque quema la GPU de mi pobre PC, no sé qué más poner xDD. - 0:00 Introducción 0:10 Personaje 0:51 Mario Kart 1:47 Jugador 2:32 Power Ups 3:50 IA 4:43 Juan Sniper 5:46 Bomba 6:01 Conclusión
Hice con UNITY el Juego de Doors impulsado por RTX: shaders ultra realistas que llevan este juego a un nuevo nivel de autenticidad. Descubre cómo los gráficos mejorados con RTX hacen que la experiencia sea aún más inmersiva y de alta calidad, brindando un realismo sorprendente, iluminación mejorada y mucho más. DOORS RTX 🔥: 🤍 Ryzenoh / Alambrito 🤍 Mi Discord 🎮 🤍 ¡Mira algunos de mis otros videos! 📷 Going To Mars - Trailer 🤍 Pong pero con RTX 🤍 Juego del Calamar 🤍 Hice Un Juego De SPIDERMAN 🤍 Hice un juego de BACKROOMS Para Celular 🤍 Hice un juego de SPREEN y te lo muestro en este vídeo! 🤍 Hice El jefe final en el juego de SPREEN (Muy dificil 💀) 🤍 Contactame 📩 - Sponsors yaxon🤍outlook.com
Descarga gratis Wondershare Filmora por aquí: 🤍 Descarga gratis Wondershare FilmoraGo por aquí: 🤍 EL FIN DE POU RTX (Denunciado...) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hablaré sobre el final de mi juego de POU (Pou) pero 3D y con RTX y Raytracing para celulares Android, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas no fue tan divertido ya que mi copia de Pou en Unity, pero con graficos ray tracing rtx 3D realista para Android, como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el URP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok? -_-) la descubrió el creador de POU, paul salameh, y me hizo quitar el juego de la Play Store, supongo porque el juego DESTRUIRA COMPLETAMENTE TU CELULAR, TELEFONO O ANDROID, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, en fin, espero que Spreen (SpreenDMC) Y MAAU vuelvan a jugar mi #Pou en 3D RTX aunque ya no esté en la Google Play Store (Playstore), pruébalo YAAAAAA en itchio. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 DESCARGA POU RTX AQUI: 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Noga Kurumi: 🤍 0:00 Contexto 1:23 Gracias Filmora! :D 2:18 Leaderboards 3:40 Mas minijuegos! 4:31 Minijuego - Doodle Jump 5:45 Minijuego - Food Drop 6:53 Minijuego - Sky Hop (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Alva Majo (El rey de los batidos, pureya, shipped y gamedev) Alva Majo - ¿Cuánto dinero he ganado haciendo juegos y videos en 2020? 🤍 Alva Majo - ¿Cuánto dinero he ganado con mis juegos en Steam? 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 JasperDev - ¿Cuánto Dinero Gano con Pou RTX? 🤍 Videos de Pou 3D AlecchiMan - POU 3D 🤍 AlecchiMan - POU 4K grasias por existir 🤍 Spreen - Pou 3D es una locura 🤍 Spreen - Me pase el POU en MODO DIFICIL 🤍 Spreen - jugando al pou 2 🤍 MAAU - Juegos clásicos con RTX ACTIVADO 🤍
DESCARGA EL JUEGO AQUI: 🤍 Hice el JUEGO MAS FACIL para ANDROID XD Hoy yo JasperDev hice el juego mas facil para la Playstore para Android. Este devlog de hice un juego en 24 horas fue muy divertido porque hice un juego en Unity (no Unreal o Godot, dejen de confundirlos) que es MUY FACIL y lo subi para Android, como mi Pou RTX o el juego de MrBeast para Android. Descargalo en la play store. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Gomita: 🤍 0:00 Intro 0:13 Idea del juego 0:50 Personaje 1:50 Mecanica principal 3:25 Escenario 4:15 Leaderboards y Skins (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 JasperDev - Hice un Juego en POWERPOINT XD 🤍 JasperDev - Hice TODO lo que ME RETARON... 🤍
Hoy os traigo el juego Snake en 3D con bytarifa. El juego legendario de la serpiente, ahora mas realista que nunca muy bestia. Cada segundo es mas realista. Espero que os guste el video ➜TWITCH: 🤍 ➜MI INSTAGRAM: 🤍 ➜MI TWITTER: 🤍 ➜MI FACEBOOK: 🤍 Contacto empresarial: bytarifa🤍youhub.es Espero que os haya gustado del 1 al 4 un 4. NOS VEMOS :)
¿Cómo he hecho Pac-Man en Unity pero RTX? Este vídeo no es un tutorial, es más bien una recopilación de los aspectos interesantes que he encontrado mientras creaba Pac-Man en Unity. Si te gusta esta serie de vídeos, mira otro vídeo creando Call of Duty en 10 Minutos! 🤍 Link de descarga de Pac-Man RTX: 🤍 GitHub: 🤍 - Sígueme en Twitter! 🤍 - #PacMan 0:00 Pac-Man RTX 0:11 HDRP Unity 0:22 Pac-Man 0:36 Unity vs Unreal 0:55 Materiales Unity 1:02 Empezamos! 1:05 Creando Pac-Man 1:32 Texturas 2:33 ¿Cómo funcionan las Texturas? 3:52 Ojos 4:21 Mapa 4:46 Movimiento 5:19 Luces 5:45 Pan 6:04 F PC :( 6:18 Puntuación 6:26 Fantasmas 7:32 Descarga en itchio! - Música: Modern Jazz Samba by Kevin MacLeod Link: 🤍 License: 🤍 Funky Chunk by Kevin MacLeod Link: 🤍 License: 🤍 Disco Medusae by Kevin MacLeod Link: 🤍 License: 🤍 Funk Game Loop by Kevin MacLeod Link: 🤍 License: 🤍
Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice GEOMETRY DASH (GD) pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear Geometry Dash 2.2 en Unity, con los niveles Stereo Madness, Back On Track, Cycles y Theory Of Everything, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok? -_-), y DESTRUIRA COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, ojalá GuitarHeroStyles (AdvyStyles) juegue mi #GeometryDash en 3D RTX y RobTop me contrate XD, pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE Este no es el Geometry Dash Update 2.2 Sneak Peek, 🤍 ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Link del juego: 🤍 ➤ Link alternativo: 🤍 ➤ Instagram de Anto_The_Little, felicidades por ganar :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado una copia del AMONG US pero furry (y cutre) 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - Hemos creado una copia de Friday Night Funkin pero RTX furry y para android 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - rompiendo Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 Videos de Geometry Dash GuitarHeroStyles - JUGANDO CON EL RATÓN MÁS BARATO DEL MUNDO (Geometry Dash) 🤍
DESCARGA DOFUS TOUCH AQUI: 🤍 Comenta aqui cual personaje te salió y puedes ganar premios! 🤍 Cual DOFUS con RTX es mejor? Vota aqui: 🤍 post de el personaje: Hice DOFUS pero RTX (y destruira tu pc…) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice DOFUS pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear DOFUS en Unity, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRÁ COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi DOFUS en 3D RTX XD. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome 🤍 LuisDev (Hace juegos RTX) LuisDev - Hice PLANTS VS ZOMBIES en 24 HORAS y RTX 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍
Hice PONG pero RTX (y destruirá tu pc…) Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice PONG pero 3D y con RTX y Raytracing, este devlog (devblog) de hice un juego en 24 horas fue muy divertido ya que tuve que recrear PONG en Unity, además de hacer que tenga gráficos realistas como si tuviera RTX (Como el Minecraft XD) con el HDRP de Unity (No es Unreal Engine ni Godot, ok?), y DESTRUIRÁ COMPLETAMENTE TU PC, Ni siquiera una RTX 3090 puede con el juego, muajajajaja, espero que les guste mi PONG en 3D RTX XD. Pruébalo YAAAAAA. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Noga: 🤍 ➤ DESCARGA EL JUEGO AQUI! 🤍 0:00 Intro 0:19 Diseño base 0:48 Control de jugadores 2:27 Pelota 3:33 Puntajes y goles 5:35 Hacer que se vea RTX 7:33 Dificultad (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el DINOSAURIO de Google Chrome pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Rompiendo el Dinosaurio de Google Chrome 🤍 LuisDev (Hace juegos RTX) LuisDev - Hice PLANTS VS ZOMBIES en 24 HORAS y RTX 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia...) 🤍 JasperDev - Hice AMONG US en 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍
JUEGOS Famosos pero RTX... Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, en mi canal de JasperVT, juego a juegos PERO RTX, como Snake RTX, Geometry Dash RTX, Pacman RTX y Clash Royale RTX! con distintos motores de juego (game engines) como Unity, Unreal Engine 5 o Godot, hecho con RTX raytracing, en fin, este gameplay de mis juegos de Hice un juego en 24 Horas y Hice un juego pero RTX fue muy divertido ya que porque tienen muchos bugs, bruh. En fin. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 LuisDev - Hice CLASH ROYALE 3D en 24 HORAS y RTX (JIJIJIJA) 🤍 JLPM - He creado PAC-MAN pero RTX 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Jasper y Noga Kurumi 0:00 Intro 0:14 Geometry Dash RTX 2:48 Clash Royale RTX 5:03 PacMan RTX 6:03 Snake RTX (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Hackeando Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice CYBERPUNK 2077 en 24 HORAS (y es mejor que el original) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice CS:GO en 24 HORAS (y Valve me contrata) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en WORD XD 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en EXCEL XD 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en POWERPOINT XD 🤍 JasperVT (re tonto tambien este de aquí): JasperVT - Jugando JUEGOS en Office XD 🤍 JasperVT - SOY EL MEJOR GAMEDEV DEL MUNDO XD 🤍 JasperVT - ME HICIERON UNA CRITICA DESTRUCTIVA 😭😭😭 🤍 JasperVT - ME HICIERON UN NFT 😭😭😭 🤍 JasperVT - Me ROBARON 100 DOLARES 😭😭😭 🤍 JasperVT - JUEGOS Famosos pero RTX... 🤍 Videos sobre jugando juegos rtx: FranquiTWO - probando juegos famosos pero rtx 🤍 elOrioN - PROBANDO los MEJORES JUEGOS con RTX 2022 🤍 MAAU - Juegos clásicos con RTX ACTIVADO 😎 🤍
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MINECRAFT RTX con FÍSICAS REALISTAS (TEARDOWN)… Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, en mi canal de JasperVT, juego a un juego PERO RTX, el TEARDOWN, o mejor conocido el MINECRAFT RTX REALISTA CON FISICAS EXTREMADAMENTE REALISTAS Y donde TODO se DESTRUYE en MIL PEDAZOS! No sé con que distintos motores de juego (game engines) está hecho, como Unity, Unreal Engine 5 o Godot, hecho con RTX raytracing, en fin, este gameplay de juegos de Hice un juego en 24 Horas y Hice un juego pero RTX fue muy divertido ya que el juego de TEARDOWN tiene físicas muy realistas y se ve muy rtx, bruh. En este video PONGO a PRUEBA mi PC en MINECRAFT con FÍSICAS EXTREMADAMENTE REALISTAS. En fin. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE ➤ VUÉLVETE UN MIEMBRO DEL CANAL: 🤍 ➤ DAME PLATITA :D 🤍 ➤ Twitter: 🤍 ➤ Instagram: 🤍 ➤ CONTACTO: negocios🤍jasperdev.io EDITADO POR: Noga Kurumi 🤍 (ACERCA DE MI) Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev - game developer indie) y programador java y c# (c-sharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola. Si disfrutaste de este video, Aquí hay más que puedes ver de mí o de otros desarrolladores de juegos! Aguineu (Programa cualquier juego con RTX en Unreal Engine) Aguineu - He creado el Dinosaurio de Google Chrome en Unreal Engine 4 🤍 Aguineu - He creado el Buscaminas en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado el SNAKE en Unreal Engine 🤍 Aguineu - He creado POU pero RTX (y da miedo) 🤍 Guinxu (Desarrollador de juegos y programador, trabaja en flatworld) Guinxu - Hackeando Dinosaurio de Google Chrome 🤍 JasperDev (re tonto este de aquí): JasperDev - Hice FNAF En 24 HORAS (y no es tan cutre) 🤍 JasperDev - Hice SUPER MARIO 64 En 24 HORAS (y Nintendo me denuncia) 🤍 JasperDev - Hice ROCKET LEAGUE En 24 HORAS (y es muy cutre) 🤍 JasperDev - Obligué a MIS SUBS a HACERME UN JUEGO... 🤍 JasperDev - Me INFILTRÉ en mi propia GAME JAM (y nadie se dio cuenta...) 🤍 JasperDev - Hice FLAPPY BIRD pero en 3D… 🤍 JasperDev - Hice FRIDAY NIGHT FUNKIN' pero RTX (y furry…) 🤍 JasperDev - Hice GEOMETRY DASH pero RTX (y destruirá tu pc...) 🤍 JasperDev - Hice POU pero RTX (y destruirá tu celular...) 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en WORD XD 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en EXCEL XD 🤍 JasperDev - Hice un JUEGO en POWERPOINT XD 🤍 JasperVT (re tonto tambien este de aquí): JasperVT - Jugando JUEGOS en Office XD 🤍 JasperVT - SOY EL MEJOR GAMEDEV DEL MUNDO XD 🤍 JasperVT - ME HICIERON UNA CRITICA DESTRUCTIVA 😭😭😭 🤍 JasperVT - ME HICIERON UN NFT 😭😭😭 🤍 JasperVT - Me ROBARON 100 DOLARES 😭😭😭 🤍 JasperVT - JUEGOS Famosos pero RTX... 🤍 Videos sobre teardown: Pato Horneado - Encontré un ENORME CASTILLO en MINECRAFT con FÍSICAS EXTREMADAMENTE REALISTAS (Teardown) 🤍 Pato Horneado - QUÉ PASARÍA si MINECRAFT tuviera FÍSICAS EXTREMADAMENTE REALISTAS (Teardown) 🤍 Pato Horneado - EL MINECRAFT REALISTA donde TODO se DESTRUYE en MIL PEDAZOS 🤍 Pato Horneado - PONGO a PRUEBA mi PC en MINECRAFT con FÍSICAS EXTREMADAMENTE REALISTAS (Teardown) 🤍 Pato Horneado - LANZO METEORITOS en MINECRAFT con FÍSICAS REALISTAS 🤍 Pato Horneado - LANZO una BOMBA NUCLEAR en MINECRAFT REALISTA 🤍
Extracto de twitch.tv/pablobruschi cuando jugamos a PACMAN, SNAKE Y SODAMAN TODO EN RTX!! Se viene parte 2??? :D El video del creador del juego PACMAN ES 🤍 El video del creador del juego SNAKE ES 🤍 El video del creador del juego SODAMAN ES 🤍 Otras Redes: TIKTOK: pablobruschiok IG: pablobruschi CODE EPIC: PABLITOBRUSCHI
Crea una cuenta en Milanote, gratis: 🤍 - Creando mi Fall Guys y Stumble Guys llamado Ultimate Guys en 24 horas en Unity con RTX y perturbador. Link del juego: 🤍 - Sígueme en Twitter unu: 🤍 Video editado por Noga Kurumi: 🤍 - Specs de mi PC: CPU: Ryzen 5 5600X GPU: RX 570 RAM: 16 GB - Hacer juego RTX ya pasó de moda, ahora hay que hacerlo RTX + que dé miedo, así el algoritmo le gusta y lo recomienda :D Tuve que usar Blender para hacer modelos y animaciones, ya que no encontré nada que diera miedo, por lo que son fáciles de hacer. 😎 Procedo a escribir tags: da más miedo que el Talking Juan y peu rtf pau de Aguineu, hola JasperDev uwu, Unity 3D RTX, no corre en Android porque quema la GPU de mi pobre PC, no sé qué más poner xDD. Video patrocinado por Milanote. - 0:00 Introducción 0:10 Personaje 1:41 ¡Gracias Milanote! 2:25 Obstáculos 3:20 Mapa 3:55 IA 4:29 Skins 5:08 Más mapas 5:48 Conclusión